DESCARGA: El Precio de la Ira (RPG MAKER 2003)
Gráficos
·Plantilla de charas--> La plantilla usada para los charas originales ha sido creada a partir de un chara de FF6.
·Charas Originales (Mordea, Dickson, Goliath, Soldados, Barges... etc.)--> PsY.
·Charas Editados (Wolf J. Jansen, Clash, Wenzel... etc.)--> Edición y complementos originales por PsY. Charas base de FF6.
·Chipsets--> Edición por PsY. Fuente de los recursos Charas Project y rips de FF6 (autor desconocido). Enterbrain Premium.
·Monsters--> Fuente Spriters-Resource. Rips de FF 5 a cargo de Indogutsu Tenbuki. Rips de FF 4 a cargo de Bean. Adecuación y
edición de PsY.
·FaceSets--> Fuente Spriters-Resource. Rips de Fire Emblem 6: The Sealed Sword a cargo de GWIA. Adecuación, edición y
complementos originales por PsY.
·Panoramas--> Fuente Spriters-Resource. Rips de FF 1 y 2 a cargo de Ryan914.
·Pictures--> Originales de PsY. Rip de Illusion of Gaia por Marina (MarninaNT o como la conozcais) es el fondo
de los fantasmas que ondean.
·Backdrops--> Fuente Spriters-Resource. Rips de FF 1 y 2 a cargo de Ryan914.
·System--> Fuente Charas Project.
·Battle2--> Fuente Spriters-Resource. Edición, adecuación y complementos originales de PsY.
Rip del personaje Fir de Fire Emblem 6: The sealed Sowrd por Fir. Rip del personaje Chad de Fire Emblem 6: The Sealed Sword
por Boo. Rip del personaje Canas de Fire Emblem 6: The sealed Sword por Boo. Rip del personaje "General" de
Fire Emblem 7: Sword of Flames por GRIM.
·Title--> PsY.
·Game Over--> PsY.
Adicionales
-Tipografía "SSF4 Abuket" por Javier Guevara Valle. Fuente www.Dafont.com.
-Tipografía "Night Stalker" por Billy Argel. Fuente www.Dafont.com.
Agradecimientos a Hellsoft por el paquete de charas de FF6 y al propio FF6 que es una obra maestra de los J-RPG
como no hay otra.
Música y Sonido
·Tema del Título--> "Targos Town". Compuesta por el genial Inon Zur para el videojuego IceWind Dale II de Bioware.
·Noche en la Ciudad--> "City Slum Night". Compuesta por el no menos genial Jeremy Soule para el videojuego NeverWinter Nights de Bioware.
·Bosque--> "Heart of the Forest". Compuesta por Jeremy Soule para el videojuego NeverWinter Nights de Bioware.
·En la Oscuridad--> "Under the Mountain". Compuesta por Jeremy Soule para el videojuego NeverWinter Nights de Bioware.
·Entrevista con la Muerte--> Compuesta por Jeremy Soule para el videojuego Guild Wars de NCsoft.
·Mapa Mundi--> "Rebel Camp". Compuesta por Jeremy Soule para el videojuego NeverWinter Nights: Hordes of UnderDark de Bioware.
·El Palacio--> "Waterdeep". Compuesta por Jeremy Soule para el videojuego NeverWinter Nights: Hordes of UnderDark de Bioware.
·Retiro del pensador--> "Watchman's Ease". Compuesta por Jeremy Soule para el videojuego Elder Scrolls Oblivion de Bethesda Softworks.
·Intro--> "The Seeds of Time". Compuesta por Kuniaki Haishima para la OST-2 del anime Monster.
·Dickson Flash--> "Rest". Compuesta por Kuniaki Haishima para la OST-1 del anime Monster.
·La prision--> "Ammon Jerro Theme". Compuesta por Michael Hoening para el videojuego NeverWinter Nights 2 de Obsidian Entertainment.
·Epílogo--> "Suicide Mission". Compuesta por Jack Wall para el videojuego Mass Effect 2 de Bioware.
·Batalla Normal--> "Boss Battle 1". Compuesta por Dennis Martin para The Legend of Dragoon de SCEE. Edición de PsY.
.Victoria Normal--> "Boss Battle 1". Compuesta por Dennis Martin para The Legend of Dragoon de SCEE. Edición de PsY.
·Batalla Boss--> "Boss Battle 2". Compuesta por Dennis Martin para The Legend of Dragoon de SCEE. Edición de PsY.
·Victoria Boss--> "Boss Battle 2". Compuesta por Dennis Martin para The Legend of Dragoon de SCEE. Edición de PsY.
·Batalla Final--> "Boss Battle 3". Compuesta por Dennis Martin para The Legend of Dragoon de SCEE. Edición de PsY.
·Victoria Final--> "Boss Battle 3". Compuesta por Dennis Martin para The Legend of Dragoon de SCEE. Edición de PsY.
·Game Ouva!--> "Game Over". Compuesta por Dennis Martin para The Legend of Dragoon de SCEE.
·Viejos Recuerdos--> "Happiness ~Requiem from 'The Blind Alchemist'".
Compuesta por Akira Senju para la OST del anime Full Metal Alchemist: Brotherhood (HAGANE NO RENKINJUTSUSHI: SHINTETSU).
·Sonidos varios y de ambiente--> RTP de Entebrain.
·Sonido de Aplausos--> Autor y fuente desconocidos.
Programación
Voy a ahorrarme el rollo de desglosar esta sección por partes: Yo, es decir PsY.
De bien nacidos es ser agradecidos.
Gracias por leer.